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Types of Images or Subsets of Computer Graphics in hindi

 Types of Images or Subsets of Computer Graphics:-

कंप्यूटर ग्राफिक्स में images को दो dimensions में विभाजित किया जा सकता है। 2डी और 3डी। इन्हें अलग तरह से बनाया जाता है और अलग तरह से इस्तेमाल किया जाता है।

Two-Dimensional (2D):-

यह digital images की कंप्यूटर आधारित पीढ़ी है: ज्यादातर 2डी geometric model या टेक्स्ट से 2D images के दो dimensions या तो x या y एक तल में होते हैं। 2डी ग्राफिक्स की शुरुआत 1950 के दशक में वेक्टर ग्राफिक डिवाइस या रास्टर आधारित डिवाइस पर आधारित थी। 2डी कंप्यूटर ग्राफिक्स मुख्य रूप से उन applications में उपयोग किए जाते हैं जो मूल रूप से traditional printing और ड्राइंग तकनीकों जैसे कार्टोग्राफी, टाइपोग्राफी, advertisement, तकनीकी ड्राइंग आदि पर developed किए गए थे। 2डी ग्राफिक्स को दो categories में विभाजित किया जा सकता है:

(A) vector graphics:-

 यह अधिक complex picture बनाने के लिए लाइनों, shapes और text का उपयोग करता है। यदि कोई vector graphic image बहुत बड़ी स्क्रीन पर दिखाई जाती है, तो यह सामान्य आकार के रूप में ठीक या अच्छी दिखाई देगी। 
उदाहरण : एक कार, या एक प्रकाश बल्ब आदि।

(B) Raster Graphics:-

यह एक बड़ी image बनाने के लिए पिक्सेल का उपयोग करता है। raster programs में चित्र बनाने के लिए अक्सर पेंट ब्रश, पेंट बकेट या इरेज़र जैसे उपकरण होते हैं। यह अक्सर user द्वारा कंप्यूटर प्रोग्राम (जैसे एडोब फोटोशॉप या पेंट) का उपयोग करते समय देखे जाने वाले हिस्से के रूप में उपयोग किया जाता है। कभी-कभी लोग छवि बनाने के लिए केवल पिक्सेल का उपयोग करते हैं। इसे Pixel art कहा जाता है और इसकी एक unique style है। 
उदाहरण : किसी भी वस्तु की फोटोग्राफिक, "गुलाब" की Pixel art।

Three-Dimensional (3D):-

इस प्रकार के चित्र या ग्राफिक्स बिल्कुल real objects की तरह दिखते हैं क्योंकि वे 3-dimensional होते हैं। इसमें तीन चीजें होती हैं- ऊंचाई, लंबाई, गहराई। 3D ग्राफिक्स का उपयोग फिल्मों और वीडियो गेम और कई एनिमेटेड शो आदि में किया जाता है। 
उदाहरण : 3D स्टूडियो मैक्स में किसी भी डिवाइस (कार) की मॉडलिंग।
Types of Images or Subsets of Computer Graphics


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