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Computer Graphics in hindi - कंप्यूटर ग्राफ़िक्स क्या है

 Computer Graphics in hindi (कंप्यूटर ग्राफ़िक्स क्या है):-

Introduction:-

कंप्यूटर एक मशीन है जो इनपुट डेटा को आउटपुट जानकारी में प्रोसेस करता है।  यह डेटा को स्टोर, प्रोसेस, हेरफेर या correlated कर सकता है।  कंप्यूटर ग्राफिक्स यूजर को process की information communicate करने के लिए सबसे प्रभावी और comprehensive रूप से उपयोग किए जाने वाले तरीकों में से एक है।  यह चित्र, चित्र, ग्राफिक्स, चार्ट आदि जैसे ग्राफ़िक्स ऑब्जेक्ट के रूप में information display करता है। चित्र या ग्राफ़िक्स ऑब्जेक्ट आर्किटेक्चरल स्ट्रक्चर जैसा कुछ भी हो सकता है।  इंजीनियरिंग ड्राइंग या मॉडल, एक एनिमेटेड फिल्म से फ्रेम।
कंप्यूटर ग्राफ़िक्स में, चित्र या छवियों को discrete picture elements के collection के रूप में प्रस्तुत किया जाता है जिन्हें pixel (पिक्सेल) कहा जाता है। एक पिक्सेल किसी भी इमेज की सबसे छोटी इकाई होती है। ग्राफिक्स डिस्प्ले पर प्रत्येक पिक्सेल mathematical point का representation नहीं करता है। बल्कि, इसमें एक ऐसा area covered हो सकता है जिसमें infinite number हो। बिंदुओं का चित्रों या ग्राफिक वस्तुओं का representation करने के लिए उपयुक्त पिक्सेल निर्धारित करने की प्रोसेस को Drawing के रूप में जाना जाता है। discrete pixel के collection के रूप में continuous pictures का representation करने की process को scan conversion कहा जाता है। कंप्यूटर ग्राफिक्स रोटेशन, translation, स्केलिंग और विभिन्न projections को execution करने जैसी कुछ सुविधाएँ प्रदान करते हैं। यूजर्स इन projections को चित्रों को display करने से पहले उन पर लगा सकते हैं।

Introduct कंप्यूटर ग्राफिक्स ion of Computer Graphics in hindi:-

कंप्यूटर स्क्रीन पर किसी भी आकार का चित्र display करना एक कठिन प्रोसेस है।  इस प्रोसेस को सरल बनाने के लिए computer graphics का उपयोग किया जाता है।  कंप्यूटर ग्राफिक्स एक मॉनिटर पर display data (या सूचना) का visual representation है।  ग्राफ़िक्स एक image या images की chain (अर्थात वीडियो) हो सकते हैं।  यह कंप्यूटर ग्राफिक्स शब्द पहली बार 1960 में Researchers Vern Hudson और William Fator द्वारा खोजा गया था। यह कंप्यूटर विज्ञान का एक विशाल क्षेत्र है।  कभी-कभी इसे CG या CGI (computer-generated imagery) के रूप में किया जाता है।  कंप्यूटर ग्राफिक्स के development का कई क्षेत्रों जैसे मीडिया, एनीमेशन, गेम, डिज़ाइन आदि पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ता है। इसका उपयोग presentation, ड्राइंग, पेंटिंग, डिज़ाइन, इमेज प्रोसेसिंग और वैज्ञानिक विज़ुअलाइज़ेशन जैसे कई विषयों में भी किया जा सकता है।

Basic Concepts of Computer Graphics in hindi:-

 आप सभी वीडियो गेम्स के शौकीन होंगे और उन्हें खेलने में अच्छे होंगे। क्या आपने मारियो का खेल देखा है? 
 यह कीबोर्ड के साथ एक व्यक्ति द्वारा खेला जाने वाला गेम है, या कभी-कभी हम गेम कंट्रोलर का उपयोग कर सकते हैं। इस खेल में एक छोटा सा एनिमेटेड व्यक्ति बाएं या दाएं दिशा में चलता है।
इसलिए, जब आप खेल शुरू करते हैं, तो आपको कूदना होगा और कुछ question marks को हिट करना होगा और हिट करने के बाद आपको कुछ शक्ति या सिक्के मिलेंगे।
अब, आपने इस वीडियो गेम का invention कैसे किया? इसे कंप्यूटर ग्राफिक्स की मदद से तैयार किया गया है। किसी विशेष समय या गेम ग्राफिक्स में चित्रों की एक chain का representation करने के लिए CG का प्रमुख उपयोग होता है। यह कंप्यूटर के साथ चित्रों को बनाने और हेरफेर करने में मदद करता है, यह Actual और imaginary objects के  पिक्सेल representation से संबंधित है।

Origin of Computer Graphics :-

computer graphics field में लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए कई वर्षों के research और development किए गए। 20th century के first half के दौरान, इलेक्ट्रॉनिक्स, इलेक्ट्रिकल इंजीनियरिंग और टेलीविजन में विकास हुआ। स्क्रीन 1895 से शुरुआती फिल्मों के लिए प्रभाव पैदा करने के लिए art display कर सकते थे, लेकिन ऐसे प्रदर्शन सीमित थे और इंटरैक्टिव नहीं थे।
पहली कैथोड रे ट्यूब, ब्रौन ट्यूब का आविष्कार 1897 में किया गया था। 1950 में, पहले computer-driven display का उपयोग केवल साधारण चित्र बनाने के लिए किया गया था। टेलीविजन सेट में उपयोग किए जाने वाले कैथोड-रे ट्यूब के समान डिस्प्ले का उपयोग किया जाता है। 1950 के , इंटरैक्टिव कंप्यूटर ग्राफिक्स ने बहुत कम प्रगति की क्योंकि उस period के कंप्यूटर इंटरैक्टिव उपयोग के लिए out place थे। इस प्रकार के कंप्यूटरों का उपयोग long calculation करने के लिए किया जाता था।
 "कंप्यूटर ग्राफिक्स" को 1960 में बोइंग के एक ग्राफिक डिजाइनर विलियम फेटर द्वारा पेश किया गया था। 1961 में स्टीव रसेल (MIT स्टूडेंट) ने स्पेस वॉर नाम का एक वीडियो गेम बनाया। single event जिसने एक महत्वपूर्ण क्षेत्र के रूप में इंटरएक्टिव सीजी को बढ़ावा देने के लिए सबसे अधिक किया, वह Ivan E. Sutherland द्वारा Thesis titled "Sketchpad: A Man-Machine Graphical Communication System" का 1962 में प्रकाशन था।  interactive computer graphics research का एक feasible, उपयोगी और रोमांचक क्षेत्र था।
कभी-कभी 1960 के शुरुआत में, Renault में Pierre Bezier के काम के माध्यम से ऑटोमोबाइल को बढ़ावा मिलता था, जिन्होंने renault car bodies के लिए 3डी मॉडलिंग techniques को develop करने के लिए पॉल डे कैस्टेलन के Curves (Bezier curves कहा जाता है) का उपयोग किया था। 1960 के मध्य तक, MIT और बेल टेलीफोन laboratories में बड़े Computer Graphics Research Projects शुरू की गईं। 1966 में, इवान ई सदरलैंड ने पहले computer controlled head mounted display (HMD) का आविष्कार किया। यह दो अलग-अलग wireframe images को display करता है, प्रत्येक आंख के लिए एक। 1968 में, Arthur Apple Ray Casting के पहले एल्गोरिदम का description किया, जो लगभग सभी आधुनिक 3डी ग्राफिक्स या ग्राफिक्स में फोटोरियलिज्म के लिए एक point है। इस प्रकार कंप्यूटर ग्राफिक्स का स्वर्ण युग शुरू हुआ।
1970 में, एडविन कैटमुल (founder of Pixar) ने ग्राफिक्स एनीमेशन पर काम किया। लेकिन उनमें ड्रॉइंग का टैलेंट नहीं था। इसलिए उन्होंने कंप्यूटर को एनीमेशन की natural progression के रूप में देखा। कैटमुल ने जो पहला एनिमेशन देखा वह उनका अपना था। उन्होंने अपने हाथ के खुलने और बंद होने का एनिमेशन बनाया। इवान सदरलैंड के साथ यूटा विश्वविद्यालय में मार्टिन नेवेल ने यूटा चायदानी और उसके स्थिर रेंडर की एक तस्वीर बनाई। यह 1970 के दौरान CGI विकास का प्रतिनिधि बन गया है। जिम बिन ने 1978 में बम्प मैपिंग की शुरुआत की, जो uneven surfaces का Imitation करने की एक तकनीक है। 1970 के दशक में आधुनिक वीडियो गेम आर्केड की तरह बहुत सारे गेम विकसित किए गए थे, जिसमें रीयल-टाइम 2डी स्प्राइट ग्राफिक्स का उपयोग करने वाले पहले आर्केड गेम थे। 1972 में पोंग पहले हिट आर्केड कैबिनेट गेम में से एक था। 1974 में, स्पीड रेस में वर्टिकल स्क्रॉलिंग रोड पर स्प्राइट्स को दिखाया गया था। 1975 में, गन फाइट में मानव-दिखने वाले Phantom character graphics दिखाई दिए। 1978 में, space invaders ने बड़ी संख्या में स्प्राइट्स को स्क्रीन पर प्रदर्शित किया।
2010 में, प्री-रेंडरिंग ग्राफिक्स लगभग scientific से फोटोरिअलिस्टिक हैं और वीडियो में CGI का उपयोग किया जाता है। टेक्सचर मैपिंग में कई layers के साथ कई step होते हैं, लेकिन टेक्सचर मैपिंग, बम्प मैपिंग नॉर्मल मैपिंग, लाइटिंग मैप्स सहित स्पेक्युलर हाइलाइट्स और रिफ्लेक्शन तकनीक और शैडो कॉलम को शेडर्स का उपयोग करके एक रेंडरिंग इंजन में लागू करना आम है। क्षेत्र में advanced functions के लिए शेडर्स एक आवश्यकता बन जाते हैं। movie theaters में, अधिकांश एनिमेटेड फिल्में अब CGI हैं, प्रति वर्ष बड़ी संख्या में एनिमेटेड CGI फिल्में बनाई जाती हैं और अधिकांश 3डी एनिमेटेड कार्टून हैं।

Types of Computer Graphics in hindi:-

1. Non-interactive Computer Graphics
2. Interactive computer graphics

1. Non-interactive Computer Graphics:-

इसे passive computer graphics के रूप में भी जाना जाता है। इसमें supervisor का image पर कोई Control नहीं होता है। 
 उदाहरण : इस प्रकार के CG में टीवी पर दिखाया जाने वाला title और computer art के अन्य रूप शामिल हैं।

2. Interactive computer graphics:-

इसे active computer graphics के रूप में भी जाना जाता है। इसमें कंप्यूटर और यूजर के बीच two way communication होता है। इसमें कुछ इनपुट डिवाइस के साथ ऑब्जर्वर का इमेज पर कुछ कंट्रोल होता है। 
 उदाहरण के लिए वीडियो गेम कंट्रोलर आदि। ये इनपुट डिवाइस कंप्यूटर को रिक्वेस्ट भेजने में मदद करते हैं।

Applications of Computer Graphics in hindi:-

कंप्यूटर graphics pictures, charts और diagrams के माध्यम से मानव और मशीन के बीच communication को बेहतर बनाने की technology है। computer graphics advertising, स्वास्थ्य देखभाल, शिक्षा, इंजीनियरिंग, विज्ञान, मनोरंजन, मल्टीमीडिया आदि जैसे diverse fields में उपयोग किए जाते हैं।

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