scan line polygon fill algorithm in computer graphics:- यह visible surface की पहचान करने के लिए एक image-space method है। यह polygon भरने के लिए scan-line algorithm का विस्तार है। इस method में, जैसा कि प्रत्येक scene line को process किया जाता है, उस रेखा को पार करने वाली सभी polygonal surfaces की जांच की जाती है जो यह निर्धारित करती हैं कि कौन सी दिखाई दे रही हैं। depth values की एक स्कैन-लाइन की आवश्यकता के लिए, हमें अगली स्कैन-लाइन को process करने से पहले एक ही समय में दी गई स्कैन-लाइन को इंटरसेक्ट करने वाले सभी polygons को grouped और process करना चाहिए। इसके लिए दो टेबल, edge table और polygon table बनाए जाते हैं। Edge Table:- इसमें scene में प्रत्येक line के coordinated endpoint, प्रत्येक line के inverse slope और edges को surfaces से जोड़ने के लिए polygon table में पॉइंटर्स होते हैं। polygon table:- इसमें plane coefficient, surface material properties शामिल हैं। अन्य surface data, और edge table के लिए signal हो सकता है। Line के साथ-साथ पिक्सेल स्थितियों के लिए surfaces के